Tertres de départ

Le personnel de la zone de la PGA du Canada devra déterminer si toutes les aires de départ du terrain de golf sont accessibles aux joueurs de différentes capacités. Le personnel de zone sera encouragé à discuter de cette question avec le surintendant du terrain de golf local et le professionnel de golf de la PGA du Canada. 

Les quatre principaux domaines de préoccupation sont :

  1. LARGEUR DU TERTRE DE DÉPART - Le tertre de départ est-il suffisamment large pour qu'un joueur assis puisse conduire sa voiturette sur le tertre de départ et effectuer un coup de départ ? 
     
  2. POSITIONNEMENT DES JALONS - Les jalons devraient être placés aussi larges que possible sur tous les trous afin de s'assurer que la zone de départ est accessible à un joueur assis. Les jalons sont-ils suffisamment espacés pour qu'un joueur assis ait suffisamment d'espace pour prendre le départ et manœuvrer sa voiturette de golf spéciale? 
     
  3. LARGEUR DES MARCHES pour accéder à l'aire de départ ou aux rampes d'accès au gazon. Les marches pour accéder à l'aire de départ sont-elles assez larges ? Ou un joueur peut-il accéder à la zone de départ par une rampe en herbe au lieu d'utiliser les marches ?  
     
  4. DIFFICULTÉ D'ACCÈS à l'aire de départ elle-même. Les joueurs assis ou les joueurs à mobilité réduite, comme les golfeurs ayant perdu un membre inférieur, peuvent-ils accéder en toute sécurité à la zone de départ ? Ou bien la zone de départ est-elle trop difficile d'accès en raison d'une forte inclinaison ou d'un déclin ?

Tout tertre jugé non accessible sera mis hors jeu pour les joueurs ayant des capacités différentes et un autre tertre sera utilisé sur ces trous pour ces joueurs. L'évaluation du parcours sera ajustée en fonction du tertre utilisé. Si nécessaire, une nouvelle zone de départ plane sur l'allée sera mise en place pour les joueurs ayant des capacités différentes afin de s'assurer qu'elle est sûre. 

La PGA du Canada recommande de respecter les normes de sécurité et d'accessibilité en mettant hors-jeu tout tertre douteux pour les joueurs ayant des capacités différentes.